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Updated: 18 weeks 2 days ago

Nintendo spiega perché i servizi online di Switch saranno a pagamento

9 April 2017 - 11:54am
SWITCH - Nel corso di un'intervista con la rivista giapponese Famitsu, Shinya Takahashi di Nintendo è tornato sulla questione dell'online a pagamento su Nintendo Switch, spiegando i motivi che hanno portato la casa di Kyoto a questa decisione.
"Abbiamo deciso di far pagare per i servizi online perché ci interessa la soddisfazione dei consumatori" ha esordito Takahashi, "manterremmo i servizi online e offriremo nuovi servizi che non abbiamo mai avuto prima d'ora. I costi sono legati a queste cose."
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"Ci piacerebbe anche poter mantenere un'esperienza di gioco stabile ed offrire l'opportuno supporto. Stiamo lavorando per avere tutte queste feature pronte per l'inizio dei servizi, nell'autunno 2017. Più dettagli saranno disponibili in seguito"
ha spiegato Takahashi.

Attendiamo quindi l'autunno per scoprire nel dettaglio cosa ci offriranno i servizi online di Nintendo Switch. Voi cosa vorreste consigliare a Nintendo per un'esperienza online ottimale?

Fonte: My Nintendo News

Final Fantasy sbuca durante WrestleMania 33 della WWE

9 April 2017 - 11:40am
PC, PS4, PS3 - Gli appassionati del wrestling della WWE sanno sicuramente di cosa parliamo quando facciamo riferimento a WrestleMania, ossia l'evento pay-per-view più importante dell'anno. Ebbene, proprio in occasione di questo palcoscenico mondiale, gli atleti Xavier Woods, Big E e Kofi Kingston si sono presentati all'ingresso sul ring come personaggi di Stormblood da Final Fantasy XIV—tra richiami al chocobo e ai moguri.

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Potete vedere un video della loro entrata in scena qui sotto, per il quale vi auguriamo buona visione!



Come è possibile notare dalla descrizione ufficiale del video, il riferimento è legato ad una partnership, dal momento che su YouTube la WWE rimanda alla prova gratis di Final Fantasy XIV. A prescindere dagli accordi pubblicitari, come vi sembrano i tre wrestler nei loro look à la Final Fantasy?

Si ringrazia Dandylion per la gentile segnalazione

Microsoft: Yooka-Laylee è un gioco Xbox Play Anywhere

9 April 2017 - 11:26am
PC, XONE - Con un post sul suo blog ufficiale Xbox, Microsoft ha voluto annunciare che Yooka-Laylee, videogioco in arrivo anche sulle sue piattaforme il prossimo 11 aprile, sarà un titolo Xbox Play Anywhere. Come venne annunciato all'E3 dello scorso anno, vengono indicati con questa etichetta quei videogiochi che potete giocare indifferentemente su PC e Xbox One con un solo acquisto, passando a piacimento dall'una all'altra piattaforma in qualsiasi momento.

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Vi ricordiamo che qualche ora fa abbiamo proposto sulle nostre pagine la nostra recensione di Yooka-Laylee, che potete leggere a questo link.

Fonte: Xbox

Syberia 3 su Switch potrebbe servirsi anche dell'HD Rumble

9 April 2017 - 11:00am
SWITCH - Syberia 3 farà il suo debutto il prossimo 20 aprile su PC, PlayStation 4 e Xbox One, prima di accasarsi, in un futuro ancora non definito, anche su Nintendo Switch. In merito al porting del gioco sull'ibrida di casa Nintendo, il vice presidente di Microids, Elliott Grassiano, ha spiegato che l'intento è quello di realizzare una versione dell'avventura di Kate Walker che possa supportare tutte le peculiarità di Switch, vibrazione HD Rumble compresa.

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"Stiamo lavorando su un porting fedele di Syberia 3, per noi era importante offrire la mobilità ai giocatori, consentire loro di vestire i panni di Kate Walker ovunque volessero" ha spiegato Grassiano. "Stiamo pensando ad uno sviluppo specifico per Nintendo Switch con alcune nuove feature, compreso il supporto per l'HD Rumble. Ci serviremo del meglio di questa console per regalare un'esperienza indimenticabile ai giocatori."

Rimanete con noi per scoprire più dettagli sulla versione Switch di Syberia 3, appena saranno resi noti.

Fonte: Nintendo Everything

Le Perle del Web della settimana

9 April 2017 - 1:30am
PC, PS4, XONE, WIIU, 3DS, SWITCH - Il lunedì comincia già ad avanzare minaccioso e per far fronte alla cosa, anche questo fine settimana, ci ritroviamo con le Perle del web, la nostra abituale rubrica in cui vediamo in una galleria a fondo news alcune delle immagini più carine, significative e divertenti che circolano per la Rete - ovviamente a tema videoludico.
Come di consueto, ringraziamo le pagine Facebook Videogamemes e Le copertine videoludiche ignoranti, oltre ai siti web 9GAG e Dorkly per alcune delle immagini che vi proponiamo.

SpazioGames vi augura come sempre buon divertimento e buona domenica!

Attenzione: l'immagine 6 contiene spoiler da Final Fantasy VII. Se non avete mai giocato il titolo e intendete farlo in futuro, saltatela a piè pari.

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Producer della serie Yakuza annuncia: grandi cambiamenti per Sega

9 April 2017 - 12:46am
PC, PS4, PS3, PSVITA - Come agilmente tradotto dal giapponese dai colleghi del sito DualShockers, Masayoshi Yokoyama, producer del recente Yakuza 6, si è servito del suo profilo Twitter per far sapere che questo è un momento di grandi cambiamenti presso il suo posto di lavoro - e, di conseguenza, presso Sega.

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Il producer non è entrato eccessivamente nello specifico, anticipando solo che "ad aprile, sono cominciate un sacco di nuove cose. Oggi segna il calcio d'inizio per lo studio. Saremo anche più forti. In questo ultimo mese, non ho avuto la possibilità di controllare Twitter a cause di alcune delle giornate più occupate che abbia mai avuto negli ultimi anni. Stanno cambiando così tante cose che è spaventoso. Un giorno, vi farò sapere cosa sta succedendo."

Come ricordato dai colleghi, qualche mese fa lo stesso producer aveva fatto sapere che, nel 2017, Yakuza avrebbe fatto un netto passo in avanti nelle sue meccaniche, che sarebbero state completamente rinnovate. Che si riferisse a questo? Attendiamo di scoprirlo e riferirvelo.

Fonte: DualShockers

Yooka-Laylee: il verdetto della critica internazionale

9 April 2017 - 12:22am
PC, PS4, XONE - Qualche ora fa, il nostro Valthiel ha proposto sulle nostre pagine la sua recensione di Yooka-Laylee, al quale ha voluto assegnare un punteggio di 7,5/10. Secondo Domenico, "al di là di qualche incertezza della telecamera, di un sistema di controllo non scattante ma mai bizzoso, e dei dubbi che il videogiocatore moderno potrebbe avere su una progressione di gioco per certi versi desueta, Yooka-Layle merita certamente più di una chance." Se ancora non lo avete fatto, potete leggere la recensione completa a questo link.

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Vediamo, consultando l'aggregatore Metacritic, qual è invece il parere dei colleghi della critica internazionale, che hanno a loro volta valutato l'erede spirituale di Banjo-Kazooie.
Secondo il sito, il gioco ha una media di 7,4/10 su PC, di 6,8/10 su PS4 e di 7,3/10 su Xbox One. Vediamo alcuni dei voti ottenuti in giro per il mondo.

PC
The Escapist - 9
Gaming Age - 8,3
PC Games - 8,3
Hooke Games - 8
Game Rant - 8
Game Revolution - 8
Twinfinite - 8
PCWorld - 8
Game Informer - 8
3DJuegos - 7,5
GameCrate - 7,5
IGN.com - 7
PC Gamer - 6,8
PC GamesN - 6
Polygon - 5,5
Let's Play Videogames - 3,5

PlayStation 4
Areajugones - 9
Hobby Consolas - 8,7
LaPS4 - 8,6
WCCFTech - 8,5
NZGamer - 8
Game Informer - 8
PlayStation Lifestyle - 8
XGN - 8
GamePro Germany - 8
Atomix - 7,5
Gameblog.fr - 7
Vandal Online - 7
Metro Game Central - 7
Hardcore Gamer - 7
The SixthAxis - 7
GamesRadar+ - 6
Digitally Downloaded - 6
Push Square - 6
PSU - 6
TrueGaming - 5,5
Trusted Reviews - 5
Gamer.no - 5
IB Times UK - 4
Videogamer - 4

Xbox One
XBLA Fans - 10
The Xbox Hub - 10
Game Over Online - 9,4
Xbox Addict - 9
SomosXbox - 9
Stevivor - 9
COGConnected - 8,3
TrueAchievemeìnts - 8
Arcade Sushi - 8
Generaciòn Xbox - 8
The Guardian - 8
Game Informer - 8
Forbes - 8
Attack of the Fanboy - 8
Destructoid - 9
DualShockers - 7,5
M3 - 7
IGN.com - 7
Digital Chumps - 6
GameSpew - 6
GameSpot - 6
USgamer - 6
We got this covered - 6
Xbox Achievements - 5,5
God is a geek - 5
The Jimquisition - 2

Come potete vedere voi stessi, parliamo di un gioco che ha seriamente diviso la critica, dal momento che troviamo valutazioni in praticamente tutte le fasce possibili (dall'eccellente allo scarso).
Vi ricordiamo che Yooka-Laylee è atteso per il prossimo 11 aprile. Rimanete con noi per tutte le novità.

La serie Deus Ex protagonista dei saldi su GOG

9 April 2017 - 12:17am
PC - Qualche mese fa, abbiamo visto il debutto di Deus Ex: Mankind Divided, più recente episodio di una serie di cui siamo ora in attesa di scoprire il futuro. Mentre aspettiamo di vedere cosa si cela all'orizzonte per la saga, segnaliamo che la nuova offerta lanciata da GOG.com vi consente di scoprire il passato di Deus Ex con pochi euro.

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Grazie ad un taglio di prezzo del 74%, potete infatti portare a casa Deus Ex e Deus Ex 2: Invisible War a 2,39€ cadauno.
Per tutti i dettagli sull'offerta, fate riferimento al link in calce.

Humble Store vi fa provare gratis WWE 2K17

9 April 2017 - 12:11am
PC - Humble Store, il noto negozio digitale di Humble Bundle, ha lanciato sulle sue pagine una nuova offerta, tutta dedicata a WWE 2K17. Se siete appassionati del wrestling firmato dalla compagnia di Vince McMahon, avete ora la possibilità di comprare il più recente videogioco ufficiale con un taglio di prezzo pari al 40%. Se, prima di acquistarlo, volete provarlo per farvi un'idea, il negozio vi consente di testarlo gratis.

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Potete apprendere tutti gli ulteriori dettagli sull'iniziativa al link in calce. Se, invece, siete interessati a scoprire più informazioni su WWE 2K17, fate riferimento alla nostra scheda.

Outlast a 3,99 euro su Steam per il weekend

9 April 2017 - 12:05am
PC - Se siete appassionati di videogiochi horror, vi segnaliamo una promozione che potrebbe fare al caso vostro: in questo momento, infatti, il noto negozio online Steam ha lanciato una nuova offerta del giorno, che vi consente di risparmiare l'80% su Outlast. In attesa del seguito, in arrivo il prossimo 25 aprile, potete quindi portare a casa il primo episodio con una spesa di 3,99€ anziché 19,99€.

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Outlast è compatibile con Microsoft Windows, Mac OS X e SteamOS. Per tutti gli ulteriori dettagli sull'offerta, fate riferimento al link disponibile in calce alla nostra notizia. Per conoscere meglio il gioco, invece, consultate la nostra scheda dedicata.

Divertente scambio di battute tra World of Warcraft e Final Fantasy XIV

8 April 2017 - 7:04pm
PC, PS4, PS3 - Un divertente scambio di battute è andato in scena nelle scorse ore su Twitter tra gli account ufficiali di World of Warcraft e Final Fantasy XIV, entrambi impegnati scherzosamente a convincere un appassionato di MMO indeciso.

A rispondere per primo è stato World of Warcraft, che ha ammesso di essere "un po' di parte". Non è tardato ad arrivare l'intervento di Final Fantasy XIV, che ha aggiunto di avere "meteore grosse quanto palazzi".

Come potete vedere scorrendo nella cronologia dei messaggi su Twitter, lo scambio di battute si è protratto in maniera assolutamente divertita per diversi tweet, coinvolgendo persino Overwatch (che si è goduto lo spettacolo armato di pop corn) e Blade & Soul della concorrente NCSoft.

@S1N3N @FF_XIV_EN Warcraft!
We'll let you fire laser beams out of your eyes!

Disclaimer: We might be a little biased. ;) pic.twitter.com/nbseH22pY2

— World of Warcraft (@Warcraft) 5 aprile 2017


@Warcraft @S1N3N Laser eyes, huh? Here, have a building-sized meteor. pic.twitter.com/vdGxUxfvMB

— FINAL FANTASY XIV (@FF_XIV_EN) 5 aprile 2017


Fonte: DualShockers

Horizon: Zero Dawn, storia profonda e altre macchine per un sequel

8 April 2017 - 6:49pm
PS4 - Guerrilla Games è tornata a parlare di Horizon: Zero Dawn, spiegando, nell'ultimo numero di Game Informer, gli elementi che vorrebbe approfondire per un secondo capitolo.

Il narrative director John Gonzalez ha rivelato lo studio olandese è "assolutamente onorato della risposta dei giocatori alla storia e della loro connessione emotiva con Aloy".

"Si dovesse fare un sequel, il nostro obiettivo numero uno sarebbe rispettare quella connessione facendo del nostro meglio per creare una storia che abbia lo stesso profondo impatto".

Secondo l'art director Jan-Bart van Beek, inoltre, servirebbero altre macchine, perché "sono divertentissime da disegnare, costruire, animare, e giocare".

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Fonte: WCCFTech

Bulletstorm: Full Clip Edition sfiora la media dell'8 nelle prime recensioni

8 April 2017 - 6:34pm
PC, PS4, XONE - Bulletstorm: Full Clip Edition è disponibile da ieri e contestualmente al lancio sono arrivate le prime recensioni, piuttosto lusinghiere, della stampa internazionale.

Su Metacritic, la versione PS4 si è assestata su un buon 77/100, un punto in meno della controparte PC. Su Xbox One si registrano al momento solo tre review, con due 80/100 e un 90/100.

Interessante il rilievo di CGMagazine, che definisce l'introduzione di Duke Nukem come "sorprendentemente coerente" con il resto del gioco, sebbene questo non sia stato pensato per averlo nei panni del protagonista.

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Microsoft: Project Scorpio non ha bisogno di una boost mode

8 April 2017 - 5:56pm
XONE - Albert Penello, del marketing Xbox, è stato tra i più attivi in Microsoft dopo la presentazione dell'altro giorno delle specifiche tecniche definitive di Project Scorpio.

Chiacchierando con i fan, si è anche lasciato andare a dichiarazioni sopra le righe, che potrebbero sembrare una frecciatina a Sony e PS4 Pro, competitor diretta di Scorpio.

In risposta ad un utente, infatti, Penello ha spiegato che, diversamente dall'ultima PlayStation, "tutto girerà meglio" dal primo avvio, che ci sia o meno una patch. "Non abbiamo bisogno di una boost mode. L'intera console è una boost mode".

Poi la precisazione: "non è una frecciatina. Spero non venga interpretata così. Mi è stata posta una domanda e ho provato a rispondere in maniera semplice".

@GamezoneGAF Everything will run better. We don't need boost mode. The whole console is boost mode :)

— Albert Penello (@albertpenello) 7 aprile 2017

Call of Duty: Infinite Warfare, disponibile il changelog per l'ultimo aggiornamento

8 April 2017 - 5:47pm
PC, PS4, XONE - Nella giornata di ieri, Infinity Ward ha pubblicato un aggiornamento per Call of Duty: Infinite Warfare. Il changelog si è fatto un po' attendere, ma infine è arrivato ed include tutti i particolari sulla patch.

L'update include un correttivo per un glitch che rendeva, tra l'altro, gli utenti immortali in una breve transizione, fix e bilanciamenti nel backend, e alcuni interventi su Karma-45.

A questo indirizzo trovate il changelog nella sua interezza.

È stato, infine, introdotto l'Hyper Team Deathmatch nella playlist Featured, dove resterà fino a venerdì 14 aprile.

Hyper TDM is NOW LIVE in the #InfiniteWarfare Featured Playlist! Decimate your enemies with a Payload that charges 7x faster! pic.twitter.com/whrjRCqmkn

— Infinity Ward (@InfinityWard) 7 aprile 2017

137.000 giochi per Nintendo Switch venduti nel Regno Unito a marzo

8 April 2017 - 5:38pm
SWITCH - A marzo, 137.000 copie di giochi per Nintendo Switch sono state vendute nel Regno Unito. Si tratta del primo mese di disponibilità per la nuova console della Grande N, e di un buon risultato considerando l'ancora ridotta userbase.

In confronto, ovviamente, PS4 e Xbox One hanno fatto molto meglio, totalizzando rispettivamente 800.000 e 500.000 unità grazie ad un'utenza molto più ampia costruita negli ultimi tre anni e mezzo nel Regno Unito.

A guidare la riscossa dei titoli per Nintendo Switch è stato The Legend of Zelda: Breath of the Wild, piazzandosi al terzo posto nella classifica multipiattaforma, seguito da 1-2 Switch (nono), Super Bomberman R (ventitreesimo) e Just Dance 2017 (ventottesimo).

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Fonte: Nintendo Today

Square Enix anticipa un progetto segreto per Nintendo Switch

8 April 2017 - 5:31pm
SWITCH - Il producer Square Enix di lungo corso Takashi Tokita ha pubblicato sul proprio profilo Twitter una foto di Nintendo Switch accompagnata da un messaggio piuttosto curioso.

Stando a Tokita, sarebbe iniziata "una missione top secret" per conto dello sviluppatore ed editore nipponico sulla nuova console della Grande N.

Non abbiamo particolari indizi su cosa sia in cantiere presso il producer (coinvolto in numerosi progetti di Square Enix, dai classici come Chrono Trigger al recente, seppure marginalmente, I Am Setsuna), ma di certo qualcosa bolle in pentola.

Proprio ieri abbiamo riportato le dichiarazioni del CEO Matsuda, che aveva anticipato come la compagnia giapponese avrebbe dato priorità a Switch rispetto ad altre piattaforme quali Project Scorpio.

極秘ミッション開始! pic.twitter.com/m3KkR9u484

— 時田 貴司 (@Takashi_Tokita) 7 aprile 2017


Fonte: GoNintendo

The Binding of Isaac, novità per gli utenti Switch europei lunedi?

8 April 2017 - 5:22pm
SWITCH - A marzo, The Binding of Isaac: Afterbirth+ è stato lanciato in Nord America, con un curioso slittamento della versione europea, per Nintendo Switch.

Poche ore fa, il publisher Nicalis ha fatto sapere a mezzo Twitter che lunedì ci saranno "alcune notizie divertenti" per i fan di The Binding of Isaac residenti nel Vecchio Continente.

Che sia finalmente giunto il momento di scoprire la data d'uscita di Afterbirth+ su Switch dalle nostre parti?

Our pals at @HeadupGames have some fun news for our EU friends on Monday. Have great a great weekend! pic.twitter.com/XGivqOu6lp

— Nicalis, Inc. (@nicalis) 7 aprile 2017


Fonte: NintendoEverything

Un nuovo gameplay di Hellblade: Senua's Sacrifice mostra i puzzle

8 April 2017 - 5:16pm
PC, PS4 - Hellblade: Senua's Sacrifice è il gioco di copertina dell'ultimo numero di Game Informer, e grazie al coverage del magazine americano veniamo a conoscenza di alcuni dettagli interessanti sul prossimo titolo di Ninja Theory.

Grazie ad un nuovo video e alle scene di gameplay annesse, che vi mostriamo in calce alla nostra news, il creative director Tameem Antoniades ha potuto precisare che Hellblade non è un semplice action.

Oltre alle tinte psicologiche di cui si è parlato spesso, infatti, il titolo presenta numerosi puzzle sperimentali, che sfidano il giocatore su terreni non esplorati solitamente dalle produzioni dello stesso genere.

Hellblade: Senua's Sacrifice è in sviluppo per PC e PS4.

Fonte: DSOGaming

Due ostacoli per Overwatch su Nintendo Switch

8 April 2017 - 5:10pm
SWITCH - In una recente intervista, il game director Jeff Kaplan è tornato a parlare di una possibile versione per Nintendo Switch di Overwatch, cui Blizzard non ha ancora chiuso la porta.

Due gli ostacoli evidenziati da Kaplan: le specifiche della console e gli aggiornamenti.

"Il problema è che abbiamo mirato le nostre specifiche minime in un certo modo, e dovremmo rivisitare le performance e come approcciarci su quella piattaforma", ha commentato il game director.

Inoltre, "è già difficile in questo momento mantenere tre piattaforme e offrire patch simultaneamente, che è qualcosa che siamo finalmente riusciti ad ottenere. (...) Aggiungere un altro ecosistema introdurrebbe un elemento di grande complessità per noi".

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Fonte: NintendoEverything
http://globalgame.ch/?q=search/node/fifa%2017/