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Updated: 18 weeks 3 days ago

Suoni e musiche strettamente connessi al gioco in Get Even

8 April 2017 - 3:10pm
PC, PS4, XONE - Suoni e musiche avranno un ruolo di grande rilievo in Get Even, il thriller psicologico della scuderia Bandai Namco di prossima uscita.

Secondo Olivier Deriviere, intervistato da GameSpot, il gioco sarà "molto intimo, diverso da tutti gli altri", ed è per questo che il compositore avrebbe rifiutato offerte di numerosi produttori videoludici per poterci lavorare.

"Tutto nella musica ha un senso e ha qualcosa che la collega alla storia del gioco. Se sentite un assolo di violino, se sentite un orologio, se sentite respirare... è tutto connesso".

Inoltre, la colonna sonora sarà un vero e proprio "viaggio musicale", dal momento che sarà composta da diversi toni e sensazioni: ci saranno "malinconia, oppressione, felicità".

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Tekken 7 sarà adatto ai ragazzini, nonostante le scollature

8 April 2017 - 2:53pm
PC, PS4, XONE - L'ESRB, l'ente preposto alla classificazione dei videogiochi in Nord America, ha espresso il proprio giudizio in merito a Tekken 7, il nuovo picchiaduro della serie Namco.

Stando all'ente, Tekken 7 sarà adatto ai ragazzini, avendo ottenuto un rating di 13+, ma avrà alcuni contenuti piccanti come nella tradizione dei fighting game giapponesi.

Nel report dell'ESRB vengono menzionate alcune scene dello story mode in cui gli utenti avranno la possibilità di zoomare sulle generose curve e nelle profonde scollature dei personaggi femminili.

In una cut-scene, ci sarà un personaggio maschile intento a sbirciare tra le docce delle donne (senza nudità), e in un altro momento del gioco il personaggio si troverà in qualche modo con la faccia nelle suddette scollature.

Un'altra scena, giusto per non farsi mancare niente, avrà come protagoniste una pizza imbottita di lassativo e una disperata corsa in bagno con annesse sonorità.

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Fonte: SegmentNext

Yooka-Laylee occuperà davvero poco spazio sui vostri hard disk

8 April 2017 - 1:35pm
PC, PS4, XONE - L'erede spirituale di Banjo-Kazooie in uscita martedì, Yooka-Laylee, occuperà davvero poco spazio sui vostri hard disk.

Come riportato da Game Idealist, il platform vecchio stampo di Playtronic Games richiederà appena 3.44GB sul disco rigido di PlayStation 4, ed è prevedibile che le dimensioni siano all'incirca le stesse su PC e Xbox One.

Considerando lo stile grafico cartoonesco, non c'è molto da stupirsi, anche se i videogiochi di ultima generazione ci hanno abituato ad una media di 40-50GB per i giochi tripla-A.

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Qualora voleste saperne di più, vi invitiamo a dare uno sguardo alla nostra recensione di Yooka-Laylee.

"Yooka-Laylee è un sincero omaggio ai platform di vent'anni fa", è il parere di Domenico 'Valthiel' Musicò. "Un revival che decide di presentarsi nel 2017 mantenendo tutti gli elementi che hanno reso indimenticabile un genere ormai non più di primo piano".

Project Scorpio e saldi primaverili nel nuovo This Week On Xbox

8 April 2017 - 1:29pm
XONE - Si rinnova anche questa settimana l'appuntamento con la rubrica video di Major Nelson, This Week On Xbox, che ci permette di dare un'occhiata ai fatti accaduti in casa Microsoft negli ultimi sette giorni.

Una settimana intensa per quanto riguarda Xbox One, con il reveal delle specifiche tecniche definitive di Project Scorpio, la nuova console in uscita entro fine anno, un'ondata di titoli retrocompatibili, il ritorno di Bulletstorm e l'annuncio dei saldi primaverili che partiranno martedì 11.

Questo e altro ancora nella clip di seguito. Buona visione!

Prey: un nuovo gameplay video ci mostra la prima ora

8 April 2017 - 1:20pm
PC, PS4, XONE - Bethesda ha trasmesso in diretta un'ora di gameplay tratto da Prey, in particolare dalla prima ora nel nuovo action in prima persona di Arkane Studios.

La clip, che vi proponiamo di seguito, mostra il titolo dei creatori di Dishonored giocato in Nightmare Mode, il livello di difficoltà più alto tra quelli disponibili.

Trattandosi della prima ora di Prey, naturalmente vi invitiamo a guardare il video a vostro rischio e pericolo, dal momento che potrebbero essere inclusi elementi legati a storia o personaggi e spoiler.

Gearbox Publishing abbandona la partnership con G2A

8 April 2017 - 12:43pm
PC - Nel corso della settimana, Gearbox Publishing e G2A avevano annunciato una partnership per la vendita esclusiva di un'edizione limitata di Bulletstorm: Full Clip Edition.

L'accordo aveva fatto enormemente discutere in rete, dal momento che il rivenditore di key è stato spesso al centro di controversie legate al reperimento delle chiavi, talvolta invalidate dopo l'acquisto, e agli introiti scarsi (se non inesistenti) garantiti agli sviluppatori.

A seguito delle polemiche, il fondatore Randy Pitchford aveva preso le distanze, parlando di un'iniziativa autonoma di People Can Fly, e Gearbox aveva lanciato un ultimatum, chiedendo a G2A di chiarire e i rivedere la propria posizione nel giro di 24 ore, pena l'abbandono della partnership.

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Abbandono che è arrivato oggi, nonostante dallo store online avessero fatto sapere che dopo il weekend sarebbero state intavolate delle discussioni tra le parti.

"Dal momento che non c'è stato alcun movimento pubblico da G2A da quando Bulletstorm: Full Clip Edition è uscito per PC, Gearbox Publishing farà la sua parte cessando di supportare direttamente un marketplace che non assume l'impegno pubblico di proteggere i consumatori e gli sviluppatori come richiesto da Gearbox Publishing", si legge in una nota del responsabile delle pubblicazioni Steve Gibson.

"Possiamo confermare che oggi abbiamo iniziato il nostro processo di estrazione".

Si attende, a questo punto, una replica di G2A.

Fonte: Destructoid

The Last of Us: Part II, un'attrice di Westworld si unisce al cast

8 April 2017 - 12:29pm
PS4 - L'attrice Shannon Woodward, Elsie nella serie TV Westworld, ha svelato su Twitter di essersi unita al cast di The Last of Us: Part II, l'attesa esclusiva PS4 in sviluppo presso Naughty Dog.

L'annuncio è arrivato con un tweet e una foto che raffigura Woodward insieme a Neil Druckmann, director e co-writer del seguito di The Last of Us.

Dal canto suo, l'attrice non ha contenuto il proprio entusiasmo, frutto evidentemente della passione per i videogiochi, e ha riscosso il consenso anche di Zelda Williams.

Continua, dunque, il filo diretto tra la serie HBO e The Last of Us: Part II, dopo l'arrivo della sceneggiatrice Halley Gross nel ruolo di co-writer del nuovo survival con protagonista una Ellie più matura.

I am embarrassingly over-excited here because I'm peaking. @Neil_Druckmann is letting me act in The Last Of Us:Part II . ❤️ pic.twitter.com/XJUXxSlue7

— shannonwoodward (@shannonwoodward) 7 aprile 2017

Peter Moore racconta un duro diverbio con il creatore di Sonic

8 April 2017 - 11:42am
PC, PS4, PS3, XONE, WIIU - Peter Moore lascerà in estate il mondo dei videogiochi per unirsi al Liverpool FC nel ruolo di CEO, dopo anni e anni di militanza non solo in Electronic Arts e Microsoft ma anche in SEGA.

Moore è stato infatti amministratore delegato di SEGA of America nel momento più duro della compagnia, durante cioè il fallimento di Dreamcast.

In una recente intervista, il dirigente britannico ha raccontato un curioso aneddoto, tratto da una riunione in cui letteralmente mandò a quel paese il creatore di Sonic, Yuji Naka.

Al tempo, Moore aveva commissionato un sondaggio tra ragazzi di 18-19 anni chiedendo loro come vedessero la SEGA dell'epoca. Il risultato fu che gran parte degli intervistati pensasse della compagnia come di un nonno dal passato glorioso ma troppo vecchio persino per ricordarsene.

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Dopo aver sottoposto alla compagnia in Giappone i risultati di questo sondaggio, con l'intento di chiedere una svecchiata e un approccio più maturo ai videogiochi, il CEO di SEGA of America fu attaccato da Naka.

Leggendo il report, il padre del porcospino blu batté i pugni sul tavolo e visibilmente alterato accusò Moore tramite un traduttore di aver falsificato le risposte.

"Al che", racconta quello che sarebbe poi diventato il responsabile del progetto Xbox 360, "dissi al traduttore: 'digli di andare a farsi fo***re'. Lui mi rispose: 'questa espressione non esiste in Giapponese'. E io: 'lo so che esiste'. E finì così. Quella fu l'ultima volta che misi piede in quel posto".

Riflettendo sull'accaduto, Moore ha aggiunto con un sorriso che anche grazie a quella discussione SEGA si lanciò qualche anno dopo in produzioni più mature, come la serie Yakuza.

Fonte: PCGamesN

Il creative director di Far Cry 4 e Assassin's Creed III lascia Ubisoft

8 April 2017 - 11:37am
PC, PS4, XONE, WIIU - Alex Hutchinson, creative director di Far Cry 4 e Assassin's Creed III, ha annunciato a mezzo Twitter il suo addio a Ubisoft.

"Ho lasciato Ubisoft dopo sette anni", ha spiegato Hutchinson sul proprio profilo personale, dicendosi "estremamente fiero di tutto quello che abbiamo realizzato per Far Cry e Assassin's Creed".

L'ex Ubisoft ha aggiunto di essere "davvero entusiasta di poter creare qualcosa di nuovo", impresa in cui si lancerà con la neonata software house Typhoon Studios, di cui sarà creative director oltre che co-fondatore.

So! I left Ubisoft after 7 years. Extremely proud of all we achieved on Far Cry and Assassins but very excited to build something new.

— Alex Hutchinson (@BangBangClick) 7 aprile 2017

Borderlands 3: uno scatto dal motion capture

8 April 2017 - 11:32am
PC, PS4, XONE - Randy Pitchford, fondatore di Gearbox, ha condiviso sul proprio profilo Twitter uno scatto dalla sessione di motion capture cui si è sottoposto recentemente.

In maniera ironicamente velata, Pitchford ha lasciato intendere che il lavoro in questione è stato portato avanti per Borderlands 3, che a questo punto lo vedrà coinvolto come personaggio.

"Potrei o non potrei essere uno psycho bandit in un videogioco su cui potremmo o non potremmo stare lavorando", si legge nel cinguettio.

Borderlands 3 non è stato ancora annunciato formalmente.

Doing a shoot... I may or may not be a psycho bandit in a video game we may or may not be working on. Also, happy Bulletstorm launch day! pic.twitter.com/5X9ZzC6kdJ

— Randy Pitchford (@DuvalMagic) 7 aprile 2017

Cave Story+ ha una data di uscita ufficiale su Switch

7 April 2017 - 11:18pm
SWITCH - Pochi giorni fa vi avevamo confermato che Cave Story+ sarebbe uscito su console Nintendo Switch anche in edizione fisica. Ora, siamo in grado di dirvi la data di lancio ufficiale del gioco: il titolo sarà disponibile dal prossimo 20 giugno, sia in edizione retail che via digital delivery, al prezzo di 29,99 dollari.

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La versione per Switch di Cave Story è da intendersi come una "versione definitiva" del gioco disponibile da tempo per le altre piattaforme, contenente nuove sfide, nuove opzioni e una grafica riveduta e corretta. Lo prenderete anche in questa nuova edizione?

Fonte: Gematsu

Operation Babel: New Tokyo Legacy, nuove informazioni

7 April 2017 - 11:08pm
PC, PSVITA - NIS America ha divulgato in queste ore alcune nuove informazioni attraverso il sito ufficiale del suo prossimo dungeon crawler Operation Babel: New Tokyo Legacy, in arrivo su console portatile Sony PlayStation Vita e piattaforma PC a partire dal prossimo 16 maggio in America e il 19 dello stesso mese in Europa.

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I giocatori inizieranno il gioco come studenti della Hinowa Academy e di li a poco entreranno in confidenza con il nuovo “Cross Blood System", che adatterà il livello di difficoltà in base alla nostra competenza sul campo. Ma non solo: saranno anche incluse abilità speciali come le Unity Skills le XTND Skills e il nuovo Rise & Drop System.

Fonte: Dualshockers

Super Bomberman R, rivelati alcuni concept art

7 April 2017 - 11:00pm
SWITCH - Konami ha deciso di rivelare alcuni, intriganti concept art relativi all’ultimo capitolo della saga di Bomberman, ovvero Super Bomberman R, disponibile da alcune settimane in esclusiva su console Nintendo Switch. Le immagini sono state rilasciate attraverso il profilo Twitter ufficiale della divisione europea della compagnia (potete vederne alcuni poco sotto, nella gallery in calce alla notizia).

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Super Bomberman R, lo ricordiamo, è uscito in esclusiva per Nintendo Switch il 3 marzo di quest'anno, assieme alla console della Casa di Mario. Ci state giocando?

Fonte: Twitter

Il Pesce d'Aprile di Geralt nella vasca da bagno diventa reale

7 April 2017 - 10:47pm
PC, PS4, XONE - Ricordate il Pesce d'Aprile della testata PC Gamer, che vedeva realizzata nientemeno che una statua di Geralt di Rivia che fa il bagno nella tradizionale vasca? Ebbene, CD Projekt Red ha deciso di fare contenta la redazione del portale, inviando loro un reale oggetto raffigurante proprio il protagonista di The Witcher 3: Wild Hunt a mollo.

We memed so hard it came true.

Thanks @CDPROJEKTRED pic.twitter.com/F5YBMX7Tg7

— PC Gamer (@pcgamer) 7 aprile 2017

Il tweet poco sopra non lascia spazio ad altre parole, non trovate? Ricordiamo ad ogni modo che The Witcher 3: Wild Hunt è disponibile per PC, Xbox One e PlayStation 4.

Fonte: PCGamer

Nintendo Switch: in America torna in stock anche da Toys R’ Us

7 April 2017 - 10:38pm
SWITCH - Uno dei problemi della cosiddetta prima "infornata" di console Nintendo Switch è stata la capillare distribuzione nei negozi, specie quelli Americani, i quali si sono visti esaurire le scorte nel giro di pochi giorni, con conseguente attesa da parte della clientela. Ora, dopo oltre un mese dal debutto della piattaforma, tutte le più grandi catene stanno nuovamente ricevendo pezzi in stock, inclusi alcuni ritardatari.

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Tra questi, la nota catena Toys R' Us, che a partire dalle 9 del mattino di domenica 9 aprile metterà in vendita le Nintendo Switch fresche di fabbrica. La vendita sarà solo ed esclusivamente al dettaglio: ci immaginiamo quindi la fila chilometrica sin dalle prime luci dell'alba.

Fonte: Mynintendonews

Maradona contro Konami: entra in causa anche il Barcellona

7 April 2017 - 10:24pm
PC, PS4, XONE - Non accenna a diminuire la tensione tra il publisher Konami e Diego Armando Maradona, dopo che "El Pibe de Oro" ha apertamente accusato il colosso nipponico di aver utilizzato il suo volto in Pro Evolution Soccer 2017 senza alcuna licenza ufficiale o permesso da parte del calciatore. Konami continua infatti strenuamente a difendersi dalle accuse, mettendo ora nella questione anche la squadra del Barcellona.

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Konami ha dichiarato di aver regolarmente acquisito i diritti per il volto di Diego direttamente dalla squadra, più precisamente ai tempi in cui Maradona giocava proprio per il Barça. Tuttavia, il calciatore non ci sta e promette ripercussioni legali a riguardo (con la promessa di devolvere il ricavato in beneficenza). Vi aggiorneremo su come evolverà una delle cause più bizzarre del mondo dei videogiochi.

Fonte: Eltiempo

Uncharted: The Lost Legacy, rivelata la durata del gioco?

7 April 2017 - 10:13pm
PS4 - Nel corso della premiazione dei BAFTA 2017, evento nel quale Uncharted 4: Fine di un Ladro è stato premiato come gioco dell'anno, IBTimes UK è riuscito a scambiare due chiacchiere con Arne Mayer di Naugthy Dog, riuscendo a carpire alcune nuove e interessanti informazioni circa il prossimo Uncharted: The Lost Legacy.

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Mayer ha dichiarato che il gioco non va proprio inquadrato come un'espansione di Uncharted 4, visto che il gioco completo durerà all'incirca 10 ore, quindi molto più di altri DLC prodotti dalla compagnia (come ad esempio Left Behind, il DLC di The Last of Us). La cosa lascia quindi ben sperare sulle qualità del prodotto.

Fonte: IBTimes

Wonder Boy: The Dragon's Trap, nuovo diario degli sviluppatori

7 April 2017 - 9:54pm
PC, PS4, XONE, SWITCH - Lizardcube e DotEmu hanno da poche ore rilasciato un nuovo videodiario degli sviluppatori per il loro prossimo e atteso Wonder Boy: The Dragon’s Trap, incentrato sul lato estetico del gioco, da poco entrato in fase gold. Potete visionare il filmato come di consueto poco più in basso.



Wonder Boy: The Dragon’s Trap è previsto su console PS4, Xbox One, e Nintendo Switch a partire dal 18 aprile, e successivamente anche su PC. Al momento non è prevista alcuna versione retail del gioco.

Fonte: Dualshockers

Albert Penello di Xbox dichiara che Scorpio è più di qualche dato tecnico

7 April 2017 - 9:44pm
XONE - Solo ieri sono state rese note le specifiche ufficiali di Scorpio, prossima e attesa piattaforma Microsoft descritta come "la più potente di sempre". Oggi, Albert Penello, responsabile marketing di Xbox, ha postato sul proprio profilo Twitter ufficiale che la nuova console avrà molto da dire, al di fuori dei semplici numeri. Ecco il tweet ufficiale.

There is so much more to #ProjectScorpio than just the numbers. It's a huge leap ahead of any other console. https://t.co/2i4Ag8wo24

— Albert Penello (@albertpenello) 6 aprile 2017

Pennello dichiara: “Scorpio è molto più che qualche mero numero, è un enorme salto in avanti per il mondo delle console”. Siete d'accordo con lui?

Fonte: Twitter

Eve: Valkyrie, l'update Groundrush arriva ad aprile

7 April 2017 - 9:30pm
PC, PS4 - CCP Games ha reso noto nel corso della giornata di oggi che il nuovo aggiornamento - totalmente gratuito - di Eve: Valkyrie, chiamato Groundrush, arriverà su PlayStation VR, HTC Vive, e Oculus Rift a partire dal prossimo 11 aprile di quest'anno. Tra le novità, una nuova mappa del tutto inedita chiamata "Solitude" e ambientata per la prima volta sulla superficie di un pianeta.

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Ma non solo: sono anche previste novità per la modalità co-op, incluse le opzioni Control e Carrier Assault. Pensate sia una buona occasione per riprendere in mano lo sparatutto in realtà virtuale?

Fonte: Dualshockers
http://globalgame.ch/?q=search/node/fifa%2017/