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Updated: 22 hours 7 min ago

DriveClub: nuove immagini con la Enzo Ferrari del DLC "Apex"

25 January 2015 - 6:00pm

Dopo aver provveduto alla pubblicazione dell’atteso aggiornamento gratuito di DriveClub con i tracciati giapponesi e nella speranza di conoscere al più presto le sorti dell’altrettanto attesa edizione PS Plus, gli sviluppatori inglesi degli Evolution Studios riprendono il programma di espansioni a pagamento del loro controverso gioco di guida mostrandoci delle immagini sulla Enzo Ferrari, una delle supercar inserite nel DLC Apex.

Oltre alla fiammante Enzo Ferrari immortalata negli scatti di gioco odierni, la rosa di auto utilizzabili sia nella Carriera che nelle sfide (tanto in singolo quanto in rete) da coloro che decideranno di acquistare il pacchetto Apex comprenderà i seguenti bolidi:

  • Caterham R500 Superlight
  • Chevrolet Corvette ZR1 Centennial Edition
  • McLaren 650S Coupe
  • Jaguar C-X75 Prototype Edition
  • Enzo Ferrari

Guarda le ultime immagini di DriveClub dedicate alla Enzo Ferrari del DLC “Apex”


All’interno del DLC in questione troveranno poi spazio 11 sfide inedite per il Tour della Carriera, 5 nuovi Trofei e una serie di livree esclusive da utilizzare per rendere ancora più unico il proprio club online attraverso delle decalcomanie predefinite nuove di pacca.

Il lancio dell’espansione Apex di DriveClub è previsto per il prossimo 27 gennaio: il DLC in questione farà parte dell’offerta rivolta agli acquirenti del Season Pass ma, comunque, potrà essere acquistato singolarmente ad un prezzo che deve essere ancora fissato. Ai contenuti di questo e dei prossimi DLC del Season Pass s’affiancheranno poi i “bonus ingame” previsti dagli Evolution Studios con gli update gratuiti che da qui, e sino alla seconda metà di quest’anno, verranno rilasciati per arricchire l’esperienza di gioco liscia con auto e tracciati gratuiti, come quelli ambientati in Giappone propostici all’inizio di questa settimana.

DriveClub: nuove immagini con la Enzo Ferrari del DLC "Apex" é stato pubblicato su Gamesblog.it alle 17:00 di domenica 25 gennaio 2015.


Uncharted su PS Vita? Sony fortemente interessata ma Naughty Dog ha rifiutato

25 January 2015 - 5:00pm

Le voci su un arrivo di Uncharted su PS Vita non sono certo circolate poco nel Web, ma, purtroppo, senza che vi fosse una fonte quantomeno verosimile a suffragarle. D’altra parte, come avrebbe potuto esserci, visto che oggi, un ex dipendente di Sony Ben Studio ha spiegato che Sony avrebbe voluto fortemente il gioco sulla sua console portatile e che Naughty Dog, invece, ha insistito notevolmente affinché questo non accadesse? Lo riporta Gamepur, che non parla di fonti anonime, poiché fa proprio il nome di questa dipendente: Athey Moravetz.

Moravetz ha parlato del lavoro di Sony Bend Studio su varie IP per PlayStation Vita e della frustrazione dipesa dal fatto che, dopo tanto lavorare, la software house ha dovuto abbandonare molti progetti per buttarsi direttamente su PlayStation 4: tra questi progetti c’è stato proprio un Uncharted per PS Vita, che a Sony piaceva molto come idea - anche in vista degli eventuali e sicuri guadagni -, ma che a Naughty Dog proprio non convinceva; la software house, infatti, non voleva che la saga si logorasse con tanti capitoli rilasciati in così poco tempo.

L’idea di un Uncharted su PS Vita non era male, diciamocelo, soprattutto se pensate che la console avrebbe avuto dalla sua parte, in questo modo, una bella e promettente IP: neanche le paure di Naughty Dog, però, sono da considerare immotivate, poiché abbiamo visto che riproporre una saga in mille episodi, molto spesso poco ben riusciti, non porta grandi benefici a lungo andare.

Via | Gamepur

Uncharted su PS Vita? Sony fortemente interessata ma Naughty Dog ha rifiutato é stato pubblicato su Gamesblog.it alle 16:00 di domenica 25 gennaio 2015.


Final Fantasy Type-0 HD su PS Vita? Tabata esclude qualsiasi possibilità

25 January 2015 - 3:00pm

Final Fantasy Type-0 HD è un gioco che qualsiasi appassionato di RPG dovrebbe acquistare al Day One, poiché potrebbe essere una vera e propria rivelazione, essendo bello non solo dal punto di vista grafico e sonoro: la storia è davvero molto interessante, e il fatto che per comprenderla a pieno bisognerà giocare il titolo ben due volte è decisamente invitante. La speranza è quella che tutto sia stato organizzato per bene, visto che pure Lightning Returns e Final Fantasy XIII-2 avevano una bella storia di fondo, però rovinata dal modo in cui è stata presentata e proposta, fra viaggi assurdi nel tempo e meccaniche open world che poco hanno a che vedere con giochi di questo genere.

A parlare di Final Fantasy Type-0 HD è stato Hajime Tabata, che, durante una sessione AMA Ask Me Anything di Reddit, ha precisato che il gioco non arriverà mai su PS Vita, poiché odierebbe vederlo giocato su uno schermo così piccolo e, soprattutto, essendo stato sviluppato per la nuova generazione, ha delle meccaniche di sistema troppo diverse da quella della nuova console portatile. E poi - diciamocelo - ormai PlayStation Vita non è proprio una garanzia: la console continua a vendere poco e le possibilità di risalita non sono alte.

“Sarei contento di lavorare a un sequel, se il successo di Type-0 dovesse rivelarsi particolarmente positivo”: queste, invece, le parole sul sequel, di cui si è parlato diverso tempo fa, a dire il vero, per di più con riferimento pure a una versione PS Vita.

Approfondisci: le ultime dichiarazioni sul gameplay di Final Fantasy XV

Hajime Tabata ha poi dato delle chiare indicazioni sulla longevità: Final Fantasy Type-0 HD potrà essere giocato anche cento ore, se lo si vorrà completare al cento per cento; sarà quaranta, invece, il minimo indispensabile di ore per portarlo a termine: dei buoni numeri, insomma, per un buon gioco. Speriamo bene!

Via | Reddit

Final Fantasy Type-0 HD su PS Vita? Tabata esclude qualsiasi possibilità é stato pubblicato su Gamesblog.it alle 14:00 di domenica 25 gennaio 2015.








Final Fantasy XV uscita, Hajime Tabata ne parla ma non dà rassicurazioni

25 January 2015 - 1:00pm

25/01/2015, ore: 12.00

Hajime Tabata è tornato a parlare della data di uscita di Final Fantasy XV, dopo le tante dichiarazioni sul gameplay e sui personaggi: non ci sono indicazioni precise - lo diciamo subito -, ma almeno sappiamo quanto ancora dovremo aspettare, e le notizie non sono proprio positive: nell’ultima parte di una sessione AMA Ask Me Anything che Tabata ha tenuto su Reddit, si legge che il team sta facendo il possibile per far uscire il gioco subito ma che siamo ancora lontani dalla data di uscita definitiva (in estrema sintesi, Tabata ha cercato di tenerci buoni invitandoci a giocare alla demo).

Tutta la sessione è ovviamente disponibile su Reddit, dove si è parlato, tra l’altro, anche di Final Fantasy Type-0 HD; se non volete perder tempo tra un commento e l’altro, però, questo resoconto di Square Portal vi tornerà sicuramente utile. Intanto voglio porre l’accento sulla classificazione del gioco, che è Mature per la prima volta in tutta la storia dei Final Fantasy, e proprio sull’uscita:

“Ho voluto dar vita a un Final Fantasy con personaggi vivaci e con profonde emozioni. Il mio lavoro su Crisis Core mi ha spinto a esplorare e creare un gioco di questo tipo”.

Esplorare profondamente le emozioni dei personaggi significa anche dar spazio a dialoghi e intrecci più complessi, quindi il lungo periodo di lavoro ci sta tutto (o quasi), soprattutto se considerate che questo è il primo Final Fantasy per PlayStation 4 e Xbox One, e dunque ha l’onere e l’onore di lanciare la saga nella nuova generazione di console.

Sull’uscita di Final Fantasy XV Tabata è stato chiaro:

“Mi dispiace per farvi attendere così a lungo per l’uscita di Final Fantasy XV. Stiamo facendo il possibile per pubblicare il gioco il prima possibile. Provate la demo e divertitevi giocandoci”.

Non è proprio quello che avremmo voluto sentirci dire, ma almeno sappiamo che bisognerà aspettare ancora parecchio.

- Mik -

Final Fantasy XV uscita: Tabata ha in mente una data

Come se non fossero sufficienti già tutti questi anni di attesa, Hajime Tabata non ha alcuna intenzione di condividere con noi la data di uscita di Final Fantasy XV: lui e il suo team sanno quando potrà uscire, più o meno, ma non hanno alcuna intenzione di rivelarlo alla stampa per il momento. A comunicarlo è stato proprio lui durante il Paris Game Festival, dove si è parlato della quindicesima fantasia finale, recentemente apparsa, tra l’altro, in un video gameplay mozzafiato.

Il team - ha spiegato Tabata - sta facendo il possibile per completare i lavori in tempi brevi, e sarebbe anche ora, visto che ormai abbiamo perso il conto degli anni di attesa, anche perché - lo ricordiamo - il gioco ha pure cambiato nome; la demo che uscirà con Final Fantasy Type-0 in data 20 marzo 2015 non farà altro che aumentare l’hype, poi: insomma, dubitiamo che i fan siano felici dell’andazzo, anche se è una situazione che si ripete: non c’è stato Final Fantasy partorito in tempi non biblici.

“Abbiamo un’idea generale dell’anno e del periodo di rilascio - queste, le parole di Tabata -. E siamo in una fase in cui stiamo facendo il possibile per lanciare il titolo nel periodo deciso. Tuttavia, penso che Final Fantasy XV possa richiedere un po’ di tempo in più rispetto a quanto si spera”.

Approfondisci: Final Fantasy XV farà parte di una storia più vasta

Una bella notizia, insomma…

Via | Siliconera

Final Fantasy XV uscita, Hajime Tabata ne parla ma non dà rassicurazioni é stato pubblicato su Gamesblog.it alle 12:00 di domenica 25 gennaio 2015.


http://globalgame.ch/?q=search/node/new%20nintendo%203DS/