gamesblog.it

Syndicate content
Videogiochi per console e giochi PC: news sui videogames
Updated: 12 hours 34 min ago

Cities in Motion 2 nuovamente filmato e fotografato

29 January 2013 - 5:15am

Annunciato durante l’edizione 2012 della Gamescom di Colonia, Cities in Motion 2 torna a far parlare di sé grazie alle immagini e alle scene di gioco pubblicate di fresco da Colossal Order, la giovane casa di sviluppo finlandese incaricata da Paradox Interactive di realizzare il secondo capitolo del loro gestionale cittadino.

Differentemente dagli altri simulatori urbanistici omnicomprensivi come Cities XL o SimCity, Cities in Motion 2 seguirà la strada tracciata dal suo diretto predecessore continuando a focalizzarsi esclusivamente sui trasporti di massa e su tutto ciò che, nella doppia veste di Ministro delle Infrastrutture e di Assessore ai Trasporti, sarà in nostro potere per garantire un futuro “ordinato” alle nostre fiorenti città.

Cities in Motion 2: galleria immagini

Rispetto al capitolo originario, le migliorie apportate dai Colossal Order non si limiteranno al comparto grafico ma andranno a rimodulare l’intero sistema di gioco con l’introduzione del ciclo giorno-notte, della possibilità di modificare l’orario di servizio dei propri mezzi di trasporto, di un’apposita modalità sandbox e di un doppio modulo online per le partite cooperative e competitive.

La novità più interessante è pero rappresentata dal nuovo codice deputato a simulare dinamicamente la crescita della città in base alle scelte operate sino a quel momento dall’utente: l’ecomonia generata dai diversi quartieri sarà direttamente proporzionale alla qualità dei mezzi di trasporto. Un’area non servita da taxi, lontana centinaia di metri dalla prima fermata di autobus e senza alcuno sbocco autostradale, di conseguenza, porterà al degrado del relativo quartiere e, nei casi più clamorosi di negligenza urbanistica, al definitivo collasso delle finanze comunali.

L’uscita di Cities in Motion 2 è prevista in primavera su PC e Mac OS X.

Cities in Motion 2 nuovamente filmato e fotografato é stato pubblicato su Gamesblog.it alle 03:15 di martedì 29 gennaio 2013. Leggete le condizioni di utilizzo del feed.



Warface: trailer di lancio della beta privata

29 January 2013 - 4:28am

Dopo aver rallegrato le giornate degli amanti di sparatutto online in prima persona in Russia, in Cina e in Sud Corea con la versione alpha di Warface, gli sviluppatori della sussidiaria ucraina di Crytek si preparano a invadere il mercato occidentale degli FPS free-to-play aprendo in queste ore i server per l’accesso di chi, bontà sua, è stato scelto come partecipante esclusivo alla fase di beta test privata del loro ultimo progetto “simil-Crysis” rivolto all’utenza PC.

Per rendere meno opprimente l’attesa dei tanti che non potranno sperimentare l’ebbrezza della beta, i ragazzi di Crytek Kiev hanno però confezionato un corposo video dimostrativo che riassume le caratteristiche salienti di un titolo che, pur essendo nato da una costola di Crysis 2, limiterà al massimo gli elementi futuristici proponendo un armamentario più che mai attuale con pistole, mitragliatrici e fucili “classici”.

Warface: galleria immagini

Dietro all’apparente “semplicità” dell’equipaggiamento e delle armi a disposizione degli utenti c’è la scelta, presa dagli stessi sviluppatori ucraini e condivisa dalla casa madre di Francoforte, di porre l’accento sul gioco di squadra e indurre gli utenti a collaborare gli uni con gli altri per sopravvivere alla guerra che infurierà sui campi di battaglia virtuali portando a termine gli obiettivi delle operazioni PvE e le sfide proposte dagli scontri PvP.

Se nella fase di beta test in corso in questi giorni non si paleseranno delle problematiche tali da indurre Crytek a posticipare ulteriormente il progetto per rimettervi mano, la versione definitiva di Warface dovrebbe vedere la luce tra pochi mesi come titolo free-to-play in esclusiva su PC e legato, come ogni titolo freemium, a un sistema di microtransazioni opzionali.

Warface: trailer di lancio della beta privata é stato pubblicato su Gamesblog.it alle 02:28 di martedì 29 gennaio 2013. Leggete le condizioni di utilizzo del feed.



Crytek USA, "il nuovo inizio" dei Vigil Games

29 January 2013 - 3:14am

Per il team di sviluppo artefice della saga di Darksiders, purtroppo è giunto il momento di calare il sipario: la notizia, seppur non confermata ufficialmente, viene comunque data per certa in virtù della fuoriuscita di 35 dipendenti in direzione dei neonati studi di Crytek USA Corp.

La prima sussidiaria a stelle e strisce della multinazionale videoludica tedesca di Cevat Yerli avrà base ad Austin, Texas e vedrà a capo, nel ruolo di amministratore delegato, l’ex co-fondatore di Vigil Games David Adams, rimasto da solo al vertice della sua (orami ex) compagnia dopo che Joe Madureira, nell’ottobre dello scorso anno, maturò l’intenzione di ritornare al mondo dei fumetti dopo aver concluso i lavori sulla versione X360 e PS3 di Darksiders 2.

Privata del quadro dirigenziale e di tutti i dipendenti, Vigil Games diviene quindi un “guscio vuoto” in balia della maretta finanziaria scatenatasi di recente con la bancarotta di THQ e il conseguente smembramento delle diverse case di sviluppo a essa collegate: la mancata acquisizione del gioello di Adams e Madureira potrebbe perciò scrivere la parola fine sulla serie di Darksiders, ritenuta da chi vi scrive (e non solo) come la migliore esperienza “simil-Zelda” che il mondo dei videogiochi abbia mai vissuto all’infuori delle piattaforme della galassia Nintendo da diversi anni a questa parte.

Il team dietro alle avventure di Guerra e Dante Morte, pur avendo perso la proprietà intellettuale della loro creatura apocalittica (salvo sorprese dell’ultima ora), entra così a far parte della costellazione di sussidiarie aperte da Crytek in giro per il mondo per professare il Verbo del CryEngine: oltre alla casa madre di Francoforte e ai neonati studi di Austin, la società che ha dato i natali alla serie di Far Cry prima di gettarsi a capofitto nel progetto pluriennale di Crysis può infatti vantare sedi distaccate a Kiev (Ucraina), Budapest (Ungheria), Sofia (Bulgaria), Seoul (Corea del Sud), Nottingham (Regno Unito, gli ex Free Radical), Shanghai (Cina) e infine Istanbul (Turchia).

Nell’augurare buona fortuna ai ragazzi di Vigil Games passati in blocco a Crytek USA, chiudiamo il pezzo con le parole pronunciate ai microfoni di Gamasutra da David Adams per commentare a caldo la vicenda: “Più che un’acquisizione classica, per noi tutto questo rappresenta un nuovo inizio.”

Crytek USA, "il nuovo inizio" dei Vigil Games é stato pubblicato su Gamesblog.it alle 01:14 di martedì 29 gennaio 2013. Leggete le condizioni di utilizzo del feed.



Hitman HD Trilogy: disponibile il trailer di lancio

28 January 2013 - 11:22pm

Dopo l’uscita di Hitman Absolution, avvenuta ormai 2 mesi fa, Square Enix e IO Interactive tornano a parlarci dell’Agente 47 pubblicando il trailer di lancio relativo a Hitman HD Trilogy, la trilogia in alta definizione dei capitoli della serie usciti tra il 2002 e il 2006.

Questa collezione commemorativa del franchise permette di rivivere i 40 livelli di gioco dei titoli Hitman 2: Silent Assassin, Hitman: Contracts e Hitman: Blood Money rimasterizzati completamente in HD. Per chi non lo sapesse, i tre titoli sono usciti in passato per piattaforme PC, PlayStation 2 e Xbox, con la comparsa di alcuni di essi anche su Game Cube e Xbox 360.

Continua dopo la pausa.

Tra i contenuti esclusivi è possibile usufruire del supporto ai trofei e agli obiettivi, oltre all’artbook in edizione limitata comprensivo delle reinterpretazioni dei momenti più famosi della serie da parte di diversi artisti. Inoltre, gli acquirenti di Hitman HD Trilogy saranno omaggiati della modalità a singolo giocatore Hitman: Sniper Challenge, una sorta di spin-off pubblicato da Square Enix in occasione del lancio di Hitman Absolution.

Hitman HD Trilogy sarà dipsonibile dal 1° febbraio per PlayStation 3 e Xbox 360. A voi il video.

Hitman HD Trilogy: disponibile il trailer di lancio é stato pubblicato su Gamesblog.it alle 21:22 di lunedì 28 gennaio 2013. Leggete le condizioni di utilizzo del feed.



Crysis 3: disponibile la video guida della beta multigiocatore

28 January 2013 - 10:26pm

L’apertura della beta multigiocatore di Crysis 3 è attesa per domani e il team Crytek ci offre oggi una guida per affrontare al meglio le scorribande online contro gli utenti di tutto il mondo. La Oper Beta di Crysis 3 permetterà di testare il codice online del gioco mediante due modalità multiplayer: Hunter Mode e Crash Site Mode. Il totale massimo di giocatori per partita sarà di 12 su console e 16 su PC.

La prima modalità, Hunter, metterà due giocatori nei panni di cacciatori contro 10 utenti (14 per la versione PC) in diverse sfide suddivise per match. I due cacciatori potranno giocare in modalità invisibile ed avranno il compito di annientare gli avversari.

Continua dopo la pausa.

La modalità Crash Site offrirà invece la possibilità di dare vita a sfide tra due squadre da 6 giocatori su console e 8 su PC. L’obiettivo di entrambe sarà quello di conquistare e successivamente difendere diversi territori della mappa di gioco, totalizzando punti ad ogni uccisione di nemici. Non vogliamo però rubarvi altro tempo, dal momento che la video guida proposta dai ragazzi di Crytek è sicuramente più esaustiva delle nostre parole.

Prima di lasciarvi, ricordiamo solamente che oltre alla beta di domani Crysis 3 sarà disponibile in versione competa dal 22 Febbraio su PC, PS3 e Xbox 360.

via | AGB

Crysis 3: disponibile la video guida della beta multigiocatore é stato pubblicato su Gamesblog.it alle 20:26 di lunedì 28 gennaio 2013. Leggete le condizioni di utilizzo del feed.



Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX si mostra nuovamente in immagini

28 January 2013 - 9:50pm


In attesa di una conferma ufficiale da parte di Square Enix relativa al presunto arrivo di Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX su territorio occidentale, come suggerito dal doppiatore Jesse McCartney negli ultimi giorni, arriva oggi una marea di nuove immagini che mostra ancora una volta la nuova veste grafica dei tre titoli compresi all’interno di questa interessante collezione.

La galleria si aggiorna infatti con numerosi fotogrammi di gioco relativi ai tre capitoli rimasterizzati in alta definizione, ossia Kingdom Hearts: Final Mix, Kingdom Hearts Re: Chain of Memories e Kingdom Hearts 358/2 Days, del quale però sarà possibile solamente ammirare le scene di intermezzo.

Continua dopo la pausa.

Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX: nuove immagini

Per il momento attendiamo con trepidazione la notizia ufficiale dell’arrivo in occidente di Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX, ricordando che la collezione sarà disponibile attualmente solo per il mercato giapponese come esclusiva PlayStation 3 dal 14 marzo.

I fan della serie potranno quindi rivivere nuovamente le vicende di Kingdom Hearts: Final Mix, Kingdom Hearts Re: Chain of Memories e Kingdom Hearts 358/2 Days con l’inedito supporto ai trofei, la possibilità di utilizzare lo stick analogico destro del Dual Shock 3 per controllare la visuale di gioco, oltre all’abbellimento grafico generale e delle interfacce di gioco.

Di seguito le nuove immagini.

Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX si mostra nuovamente in immagini é stato pubblicato su Gamesblog.it alle 19:50 di lunedì 28 gennaio 2013. Leggete le condizioni di utilizzo del feed.



Lightning Returns: Final Fantasy XIII - nuove immagini di gioco

28 January 2013 - 8:10pm


Con il beneplacito del boss Shinji Hashimoto, i ragazzi del 1st Production Department di Square Enix danno una rinfrescata alla galleria multimediale di Lightning Returns: Final Fantasy XIII pubblicando una nuova serie di immagini di gioco.

In risposta alle richieste avanzate dagli appassionati, il team di sviluppo diretto da Motomu Toriyama ha deciso di apportare tutta una serie di modifiche all’impianto di gioco e alla progressione della trama che, pur senza essere rivoluzionarie, promettono comunque di rendere questo progetto decisamente più “interessante” agli occhi di chi, per un motivo o per l’altro, non ha apprezzato la direzione intrapresa da Square Enix con gli episodi più recenti della saga.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII - galleria immagini

La nuova impalcatura di gioco eretta dal team di Toriyama, ad esempio, prevede una completa riformulazione del sistema di combattimento ATB in virtù dell’assenza di altri guerrieri a dar manforte a Lightning in questa sua avventura nei panni della Salvatrice “eletta” dal dio Bhunivelze per evitare che il Caos inghiotta il suo mondo.

Sempre a causa del nuovo combat system “solitario” escogitato da Square Enix per rendere più adrenalinici gli scontri magici e all’arma bianca coi nemici minori e i villain più minacciosi ci sarà inoltre una più ampia scelta negli elementi di personalizzazione dell’equipaggiamento, degli attacchi e dei potenziamenti: Lightning, inoltre, potrà muoversi con maggiore libertà all’interno dello scenario per sfruttarne le piattaforme, i ripari e le trappole.

Prima di lasciarvi alla seconda e ultima parte della galleria immagini odierna, informiamo gli interessati che Lightning Returns: Final Fantasy XIII è previsto in uscita nella seconda metà del 2013 su Xbox 360 e PlayStation 3.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII - nuove immagini di gioco é stato pubblicato su Gamesblog.it alle 18:10 di lunedì 28 gennaio 2013. Leggete le condizioni di utilizzo del feed.



Call of Duty: Black Ops II - immagini, video e info sull'espansione "Revolution"

28 January 2013 - 7:45pm


Mentre Peter Stormare si occupa delle nostre faccende di casa, ritorniamo a occuparci del prossimo pacchetto di mappe aggiuntive di Call of Duty: Black Ops II illustrandovi in immagini e in video cosa hanno in serbo per noi gli sviluppatori di Treyarch.

Dalle informazioni offerteci dai ragazzi della sussidiaria californiana di Activision in concomitanza con la diffusione del materiale multimediale odierno scopriamo così che acquistando il DLC “Revolution” si avrà a disposizione una nuova ambientazione per la modalità Zombie (Die Rise), il fucile mitragliatore multifunzione SMG Peacekeeper e quattro mappe inedite per il multiplayer “classico”.

Call of Duty: Black Ops II - Revolution DLC - galleria immagini

La prima di queste mappe, Downhill, ci porterà in una zona desolata (e innevata) delle Alpi francesi. La seconda, Mirage, sarà ambientata invece tra le dune del deserto del Gobi e a farla da padrona, come in Downhill, sarà la natura selvaggia, dai furgoni divorati dalla sabbia alle fatiscenti strutture architettoniche in cui potremo entrare a nostro rischio e pericolo per sfuggire alle tempeste improvvise. Chiudono l’offerta le mappe Hydro (situata in Pakistan all’ombra di una gigantesca diga artificiale) e Grind (ambientata in uno skate park di Venice, California).

Come le mappe presenti nella versione liscia di Black Ops II, anche i nuovi scenari introdotti con Revolution avranno ognuno una propria “specializzazione” legata alle dimensioni, alla simmetria e alla struttura multilivello di ciascuna mappa proposta: in Grind, ad esempio, gli spazi angusti e gli stretti corridoi tra le rampe del parco di skateboard saranno il terreno di caccia perfetto per chi adora i deathmach “tutti contro tutti”, come dimostra il filmato mostratoci quest’oggi dai Treyarch.

L’uscita di Revolution è prevista per il 29 gennaio in esclusiva temporale su Xbox 360. Gli utenti PC, Wii U e PlayStation 3 di Call of Duty: Black Ops II, di conseguenza, dovranno attendere fino alla fine di febbraio.

Call of Duty: Black Ops II - immagini, video e info sull'espansione "Revolution" é stato pubblicato su Gamesblog.it alle 17:45 di lunedì 28 gennaio 2013. Leggete le condizioni di utilizzo del feed.



Gears of War: Judgement, la modalità OverRun nella demo

28 January 2013 - 7:20pm


Gears of War: Judgement arriverà anche con una versione dimostrativa, programmata da Epic Games per i giorni in cui il gioco approderà sugli scaffali. Il team di sviluppo ha infatti reso noto che la demo arriverà su Xbox Live per i membri Gold il prossimo 19 marzo.

Nello stesso giorno, il gioco arriverà sul mercato in nordamerica e, per quanto ne sappiamo al momento, anche dalle nostre parti: il Regno Unito dovrà invece aspettare un po’ di tempo in più, visto che Gears of War: Judgement arriverà oltre la Manica il 22 marzo.

Gears of War: Judgement in nuovi screenshot e artwork

Tornando alla demo del nuovo Gears of War, essa conterrà la nuova modalità OverRun, in cui team di cinque giocatori si sfideranno in una tipologia di gioco a obiettivi paragonata a League of Legends. Per il download sarà necessario avere liberi sull’hard disk 2GB.

Nel team di sviluppo di Gears of War: Judgement spicca sicuramente l’assenza di Cliff Bleszinski, che a inizio ottobre ha lasciato Epic Games per dedicarsi a nuove attività. Quanto la mancanza di CliffyB si farà sentire lo scopriremo tra circa un mese e mezzo.

Via | Eurogamer.net

Gears of War: Judgement, la modalità OverRun nella demo é stato pubblicato su Gamesblog.it alle 17:20 di lunedì 28 gennaio 2013. Leggete le condizioni di utilizzo del feed.



BioShock Infinite: nuovo video sulla storia della città fluttuante di Columbia

28 January 2013 - 6:41pm

Dopo aver illustrato i contenuti dell’espansione “Rivoluzione Industriale” di BioShock Infinite, Ken Levine e i suoi Irrational Games ci illuminano sugli eventi che faranno da prologo alla trama del loro prossimo, attesissimo sparatutto ruolistico confezionando un video dedicato alle cause della secessione di Columbia.

In questo documento fittizio, coloro che nel 1901 hanno visto prendere il volo l’utopistica città fluttuante presentata dal Governo degli Stati Uniti durante la Fiera Mondiale di Colombia del 1983 ripercorrono i tumultuosi eventi che hanno portato alla scomparsa della loro ultima meraviglia della tecnologia e dell’urbanistica distopica.

BioShock Infinite: galleria immagini

Analizzando i manufatti piovuti dal cielo (letteralmente!) a testimonianza dell’esistenza della città a diversi anni di distanza dalla sua scomparsa, la voce narrante chiude il suo intervento chiedendosi se si avrà mai l’occasione di rivedere Columbia: da qui la spedizione che Booker DeWitt, suo malgrado, dovrà compiere seguendo i passi compiuti dai suoi predecessori (da qui la scena del faro del BioShock originario immortalata nei primi cinque minuti di gioco).

Inviato dal Congresso per ordinare ai rivoltosi columbiani di abbandonare ogni velleità indipendentista rientrando nella giurisdizione americana, il buon DeWitt si ritroverà però nel bel mezzo di una guerra civile e sarà così costretto (per sua fortuna, dati i poteri di cui poi potrà disporre) a trarre in salvo la giovane Elizabeth.

La commercializzazione di BioShock Infinite è prevista per il 26 marzo su PC, PS3 e X360.

BioShock Infinite: nuovo video sulla storia della città fluttuante di Columbia é stato pubblicato su Gamesblog.it alle 16:41 di lunedì 28 gennaio 2013. Leggete le condizioni di utilizzo del feed.



GRID 2: immagini e video sulla McLaren MP4-12Cs

28 January 2013 - 5:51pm


A un mese dal loro ultimo intervento mediatico tenuto a Natale per svelare l’elenco parziale delle auto presenti in GRID 2, i ragazzi di Codemasters Racing riguadagnano le nostre pagine per “parlarci” dei progressi che hanno compiuto in queste settimane nello sviluppo del loro gioco di guida simil-simulativo mostrandoci un video e delle immagini sulla McLaren MP4-12Cs.

Il filmato realizzato dai maestri del codice di Birmingham raffronta le scene di gioco con una gara reale sul circuito inglese di Brands Hatch per dimostrare il livello di fedeltà grafica (e si spera anche nel modello di guida) raggiunto dagli sviluppatori con la prossima iterazione della loro saga motoristica.

GRID 2: galleria immagini

A riprova della bontà del lavoro svolto dai Codies abbiamo, sempre nel video che v’attende a fondo pagina, l’approvazione ricevuta dal pilota Mat Jackson nel constatare quanto curato possa essere stato il processo portato avanti dagli sviluppatori per “ripulire il codice” del titolo originario migliorandone il comparto tecnico, il motore fisico, il sistema deputato alle collisioni e quello, altrettanto importante ai fini della giocabilità, ideato per gestire nel modo più realistico possibile il controllo nelle diverse condizioni meteorologiche e ambientali affrontabili dal proprio pilota digitale.

Prima di lasciarvi in compagnia di Jackson e delle restanti immagini in galleria, ricordiamo a chi ci segue che GRID 2 è atteso in uscita in estate su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

GRID 2: immagini e video sulla McLaren MP4-12Cs é stato pubblicato su Gamesblog.it alle 15:51 di lunedì 28 gennaio 2013. Leggete le condizioni di utilizzo del feed.



Playstation Plus: svelati i contenuti di Febbraio

28 January 2013 - 5:33pm



Sony ha svelato quali saranno i contenuti gratuiti presenti nel servizio PLUS per il mese di Febbraio. I nuovi titoli saranno disponbili per il download dal 6 Febbraio, stessa data in cui verranno rimossi alcuni giochi che hanno raggiunto la data di “scadenza”. Vediamo le new entry nel dettaglio:

PlayStation 3

  • Sleeping Dogs (fino al 6 marzo 2013)
  • F1 Race Stars (fino al 1 maggio 2013)
  • Quantum Conondrum (fino al 1 maggio 2013)

PlayStation Vita

  • WipeOut 2048 (Disponibile dal 13 febbraio 2013 fino al 13 marzo 2013
  • Lumines Electric Symphony (Disponibile dal 20 febbraio 2013 al 20 marzo 2013)

Dopo la pausa i titoli nel dettaglio e la lista dei giochi rimossi.

Sleeping Dogs è senza dubbio il titolo più interessante del lotto, un ottimo free roaming ispiratissimo a GTA tanto da migliorarne parecchie caratteristiche: una per tutte, un sistema di combattimento a mani nude che trae pesante ispirazione da quello di Batman e rende alla perfezione l’idea di trovarsi in un film action asiatico.

F1 Race Stars è la risposta Codemasters a Mario Kart e ai suoi mille cloni (siano ModNation Racers o LBP Karting poco importa) ambientata nel mondo della Formula 1… un tentativo un po’ insipido a dire il vero, che si salva giusto per lo stile super deformed dei piloti e poco altro. Quantum Conodrum è un divertente ed impegnativo puzzle game sulla falsariga di Portal.

WipeOut 2048 è probabilmente uno dei migliri titoli disponibili sulla portatile Sony nonchè degno esponente della storica saga iniziata da Psygnosis. Per finire Lumines Electric Symphony è un simpatico puzzle game a sfondo musicale che i possessori di PSP ben conosceranno. Prima di salutarvi, la lista dei titoli che verranno rimossi: affrettatevi a scaricarli se non lo avete già fatto.

  • Bioshock 2
  • Ratchet and Clank All 4 One
  • Cubixx HD
  • Jet Set Radio (rimosso il 13 febbraio )
  • Pinball Arcade (rimosso il 20 febbraio)

Playstation Plus: svelati i contenuti di Febbraio é stato pubblicato su Gamesblog.it alle 15:33 di lunedì 28 gennaio 2013. Leggete le condizioni di utilizzo del feed.



Deadly Premonition: The Director's Cut si mostra in video

28 January 2013 - 4:30pm


Dopo un periodo di silenzio possiamo finalmente vedere, grazie a Gametrailers, ben tre nuovi video che ci mostrano la versione rimasterizzata di Deadly Premonition. Se non avete mai sentito parlare del piccolo capolavoro di Hidetaka “Swery65″ Suehiro fareste meglio a colmare questa lacuna, perchè vi siete persi uno dei prodotti più originali degli ultimi anni.

Deadly Premonitions: The Director’s Cut per PS3 riprende in toto la versione europea uscita per Xbox 360 nel Novembre 2010, portando però in dote numerosi miglioramenti a partire dalla veste grafica, per arrivare ad un nuovo finale esclusivo, nuovi scenari, numerosi oggetti inediti utilizzabili e una fotocamera in game per immortalare le bizzarrie di Greenvale. Gli altri video dopo la pausa

Per chi scrive parlare di Deadly Premonition in modo obiettivo è difficile, in quanto lo considero davvero un diamante grezzo trascurato ingiustamente: se avrete la pazienza e il “coraggio” di passare oltre una veste grafica francamente imbarazzante (ad una prima occhiata la nuova versione non mi sembra aver fatto balzi da gigante) ma soprattutto riuscirete a tollerare un sistema di controllo solo abbozzato e poco amichevole, sarete ampiamente ricompensati.

Si perchè troverete ad attendervi una storia ben scritta e un’atmosfera impareggiabile che trae ispirazione a piane mani da Twin Peaks (Francis York Morgan, il protagonista, è la copia di Dale Cooper) oltre che da una nutrita serie dei videogiochi più rappresentativi nel genere survival-horror, quali Silent Hill e Forbidden Siren.

Vi ricordo che Deadly Premonitions: The Director’s Cut è atteso in esclusiva per PS3 nel corso della prossima primavera e vi lascio ai due video rimanenti: buona visione.

Deadly Premonition: The Director's Cut si mostra in video é stato pubblicato su Gamesblog.it alle 14:30 di lunedì 28 gennaio 2013. Leggete le condizioni di utilizzo del feed.



Classifiche di vendita settimanali in Italia dal 14 al 20 gennaio 2013

28 January 2013 - 4:00pm

Anche questa settimana è arrivato il momento dell’appuntamento con le classifiche di vendita italiane settimanali condotte da GfK per conto di AESVI. In cima alla classifica console troviamo nientemeno che il controverso reboot di Devil May Cry targato Capcom/Ninja Theory nella sua versione PS3 (in classifica anche la versione X360 al sesto posto). Ancora saldamente al comando della classifica PC, invece, l’inossidabile Football Manager 2013, sulla cresta dell’onda da ormai tre mesi.

Top 10 Console
1 DEVIL MAY CRY PS3 CAPCOM
2 JUST DANCE 4 WII UBISOFT
3 FIFA 13 PS3 ELECTRONIC ARTS
4 ASSASSIN’S CREED III D1 VERSION PS3 UBISOFT
5 CALL OF DUTY BLACK OPS II PS3 ACTIVISION BLIZZARD
6 DEVIL MAY CRY X-BOX 360 CAPCOM
7 FIFA 13 X-BOX 360 ELECTRONIC ARTS
8 ASSASSIN’S CREED III D1 VERSION X-BOX 360 UBISOFT
9 PRO EVOLUTION SOCCER 2013 PS3 KONAMI
10 FAR CRY 3 D1 LOST EXPEDITION PS3 UBISOFT

Top 10 PC
1 FOOTBALL MANAGER 2013 PC SEGA
2 WORLD OF WARCRAFT PRE PAID CARD 2 MESI PC ACTIVISION BLIZZARD
3 ASSASSIN’S CREED III PC UBISOFT
4 THE SIMS 3 PC ELECTRONIC ARTS
5 THE SIMS 3 SEASON LIMITED EDITION PC ELECTRONIC ARTS
6 FIFA 13 PC ELECTRONIC ARTS
7 WORLD OF WARCRAFT BATTLECHEST PC ACTIVISION BLIZZARD
8 CALL OF DUTY BLACK OPS II PC ACTIVISION BLIZZARD
9 X-PLANE 8 PREMIUM PC FX INTERACTIVE
10 DIABLO III PC ACTIVISION BLIZZARD

Continua dopo la pausa con le classifiche per singole console

Top 10 3DS
1 NEW SUPER MARIO BROS 2 NINTENDO
2 MARIO KART 7 NINTENDO
3 SUPER MARIO 3D LAND NINTENDO
4 PROFESSOR LAYTON E LA MASCHERA DEI MIRACOLI NINTENDO
5 FIFA 13 ELECTRONIC ARTS
6 PAPER MARIO STICKER STAR NINTENDO
7 MARIO TENNIS OPEN NINTENDO
8 RALPH SPACCATUTTO ACTIVISION BLIZZARD
9 SUPER POKEMON RUMBLE NINTENDO
10 EPIC MICKEY 2 L’AVVENTURA DI TOPOLINO E OSWALD DISNEY INTERACTIVE STUDIOS

Top 10 DS
1 POKEMON VERSIONE NERA 2 NINTENDO
2 POKEMON VERSIONE BIANCA 2 NINTENDO
3 NEW SUPER MARIO BROS NINTENDO
4 MARIO KART NINTENDO
5 INAZUMA ELEVEN 2 FIRESTORM NINTENDO
6 INAZUMA ELEVEN 2 BLIZZARD NINTENDO
7 SUPER MARIO 64 DS NINTENDO
8 JONAS DISNEY INTERACTIVE STUDIOS
9 RALPH SPACCATUTTO ACTIVISION BLIZZARD
10 1000 RICETTE DI CUCINA DI ELLE A TABLE NINTENDO

Top 10 PS2
1 PRO EVOLUTION SOCCER 2013 KONAMI
2 FIFA 13 ELECTRONIC ARTS
3 GTA GRAND THEFT AUTO SAN ANDREAS PLATINUM ROCKSTAR GAMES
4 NARUTO SHIPPUDEN ULTIMATE NINJA 4 ATARI
5 SAINT SEIYA BANDAI
6 BEN 10 ALIEN FORCE D3
7 SPIDERMAN THE MOVIE ACTIVISION BLIZZARD
8 GRAND THEFT AUTO LIBERTY CITY STORIES ROCKSTAR GAMES
9 THE LEGEND OF SPYRO L’ALBA DEL DRAGO ACTIVISION BLIZZARD
10 PRO EVOLUTION SOCCER 2012 KONAMI

Top 10 PS3
1 DEVIL MAY CRY CAPCOM
2 FIFA 13 ELECTRONIC ARTS
3 ASSASSIN’S CREED III D1 VERSION UBISOFT
4 CALL OF DUTY BLACK OPS II ACTIVISION BLIZZARD
5 PRO EVOLUTION SOCCER 2013 KONAMI
6 FAR CRY 3 D1 LOST EXPEDITION UBISOFT
7 GRAN TURISMO 5 ACADEMY EDITION SONY
8 DISHONORED BETHESDA SOFT
9 RESIDENT EVIL 6 CAPCOM
10 GTA 4 GRAND THEFT AUTO ROCKSTAR GAMES

Top 10 PSP
1 GRAN TURISMO ESSENTIALS SONY
2 FIFA 13 ELECTRONIC ARTS
3 PRO EVOLUTION SOCCER 2013 KONAMI
4 PHINEAS AND FERB NELLA SECONDA DIMENSIONE SONY
5 GRAND THEFT AUTO LIBERTY CITY STORIES ROCKSTAR GAMES
6 ASSASSIN’S CREED II BLOODLINES UBISOFT
7 NEED FOR SPEED MOST WANTED ESSENTAILS ELECTRONIC ARTS
8 FIFA STREET 2 PLATINUM ELECTRONIC ARTS
9 TOY STORY 3 IL VIDEOGIOCO DISNEY INTERACTIVE STUDIOS
10 NEED FOR SPEED CARBON OWN THE CITY PLATINUM ELECTRONIC ARTS

Top 10 PS Vita
1 ASSASSIN’S CREED III LIBERATION UBISOFT
2 FIFA 13 ELECTRONIC ARTS
3 NEED FOR SPEED MOST WANTED LIMITED EDITION ELECTRONIC ARTS
4 CALL OF DUTY BLACK OPS II ACTIVISION BLIZZARD
5 LITTLEBIGPLANET SONY
6 UNCHARTED L’ABISSO D’ORO SONY
7 MODNATION RACERS + MEMORY CARD 16 GB SONY
8 PLAYSTATION ALL STARS BATTLE ROYALE SONY
9 MODNATION RACERS ROADTRIP SONY
10 MOTORSTORM RC VOUCHER + MEMORY CARD 8GB SONY

Top 10 WII
1 JUST DANCE 4 UBISOFT
2 NEW SUPER MARIO BROS NINTENDO
3 SKYLANDERS GIANT STARTER PACK ACTIVISION BLIZZARD
4 JUST DANCE 3 UBISOFT
5 ZUMBA FITNESS 2 + BELT 505 GAMES
6 WII PLAY MOTION + WII REMOTE PLUS NINTENDO
7 WII SPORTS NINTENDO SELECTS NINTENDO
8 SUPER MARIO GALAXY SELECTS NINTENDO
9 JUST DANCE 4 D1 VERSION UBISOFT
10 MARIO KART + WII WHEEL NINTENDO

Top 10 WII U
1 NEW SUPER MARIO BROS NINTENDO
2 JUST DANCE 4 UBISOFT
3 NINJA GAIDEN 3 RAZOR’S EDGE TECMO
4 FIFA 13 ELECTRONIC ARTS
5 CALL OF DUTY BLACK OPS II ACTIVISION BLIZZARD
6 ZOMBIU UBISOFT
7 SPORTS CONNECTION UBISOFT
8 SONIC & ALL STARS RACING TRANSFORMED LIMITED EDITION SEGA
9 ASSASSIN’S CREED III UBISOFT
10 DARKSIDERS 2 THQ

Top 10 X-BOX 360
1 DEVIL MAY CRY CAPCOM
2 FIFA 13 ELECTRONIC ARTS
3 ASSASSIN’S CREED III D1 VERSION UBISOFT
4 CALL OF DUTY BLACK OPS II ACTIVISION BLIZZARD
5 FAR CRY 3 D1 LOST EXPEDITION UBISOFT
6 KINECT ADVENTURES + KINECT MICROSOFT
7 NEED FOR SPEED MOST WANTED LIMITED EDITION ELECTRONIC ARTS
8 PRO EVOLUTION SOCCER 2013 KONAMI
9 JUST DANCE 4 KINECT UBISOFT
10 DUKE NUKEM FOREVER 2K GAMES

Classifiche di vendita settimanali in Italia dal 14 al 20 gennaio 2013 é stato pubblicato su Gamesblog.it alle 14:00 di lunedì 28 gennaio 2013. Leggete le condizioni di utilizzo del feed.



Bravely Default a quota 300mila copie (spedite), ma le sorprese non sono finite

28 January 2013 - 3:01pm

Forse non tutti conosceranno Bravely Default Flying Fairy, ma il fatto che in Giappone stia avendo così tanto successo la dice lunga: si tratta di un gioco di ruolo lanciato nell’ottobre del 2012 che è riuscito a toccare, nel giro di pochi mesi, la cifra vertiginosa di 300mila copie distribuite (non è un risultato “alla Pokemon“, ma non si può neanche dire il contrario: 300mila spedizioni non possono essere soltanto il frutto di previsioni errate). 

Abbiamo scoperto, leggendo un’intervista di 4Gamer al produttore Tomoya Asano, che il gioco per Nintendo 3DS (console che ormai ha un’ottima base installata in tutto il mondo) sta dando parecchie soddisfazioni al team di sviluppo; Asano si è detto sicuro, infatti, che le copie distribuite entro la fine del mese diverrano pari a quelle vendute e che il numero è destinato ad aumentare, grazie a tante novità che miglioreranno la serie tra il 2013 e il 2014.

Non è detto che saranno pubblicati nuovi giochi: in fin dei conti, la tendenza degli ultimi anni - del 2012, in particolare - è stata quella di pubblicare aggiornamenti su aggiornamenti, contenuti scaricabili e molto altro ancora, nell’ottica (in alcuni casi, molto fastidiosa) di guadagnare bene, facendo poco.

Il caso, comunque, non dovrebbe essere questo: con i suoi sistemi di combattimento e crescita simili a Final Fantasy V e con una trama senz’altro intrigante, il gioco di Silicon Studio - casa di sviluppo meglio nota per giochi come 3D Dot Game Heroes - è un vero e proprio gioiellino, uno di quei titoli che sicuramente vorremmo provare prima della fine del 2013. Speriamo che, forte del successo che ha previsto per i prossimi mesi, la compagnia annuncerà la data di rilascio occidentale.

Poteste averne la possibilità, lo acquistereste?

Via | 4Gamer

Bravely Default a quota 300mila copie (spedite), ma le sorprese non sono finite é stato pubblicato su Gamesblog.it alle 13:01 di lunedì 28 gennaio 2013. Leggete le condizioni di utilizzo del feed.



Cina si riapre al mercato console? Tutte le piattaforme dedicate erano bandite dal 2000

28 January 2013 - 2:00pm

Per quelli che non lo sanno già sembrerà qualcosa di inconcepibile, eppure è dal 2000 che la Cina ha vietato categoricamente la fabbricazione, importazione e vendita di qualsiasi tipo di console. Un divieto che potrebbe però decadere nel prossimo futuro, questo almeno è quanto si vocifera su alcuni siti di notizie del territorio.

China Daily afferma di aver ricevuto notizia da una fonte governativa ancora senza nome, che menziona la possibilità di una riapertura al mercato globale dei videogiochi da salotto. “Stiamo discutendo la politica gestionale con gli altri ministri e conducendo alcuni sondaggi riguardo l’apertura al mercato console” — ha dichiarato la fonte, che però precisa che non sarà cosa ne facile ne immediata, visto che si tratterà di una decisione che andrà presa in accordo tra tante parti. Continua dopo la pausa.

Il ban sulle console è attivo da 13 anni, quando ben sette ministeri della Repubblica Popolare Cinese hanno dichiarato che le console potevano rappresentare un serio pericolo contro lo sviluppo fisico e mentale (…) dei più giovani.

L’aspetto ancora più irrazionale del divieto è rappresentato dal fatto che solo le macchine da gioco dedicate sono bandite (leggi: X360, PS3, Wii e così via), mentre il gaming su PC e su dispositivi mobile come smartphone e tablet gode di buona salute, sopratutto nell’ambito free-to-play.

La notizia è ancora poco più che una voce di corridoio e non mancano già le prime smentite: Reuters (citata da SlashGear) avrebbe già ricevuto prime indicazioni che la notizia potrebbe non essere affatto genuina. Questo non è però bastato a fermare alcune immediate ripercussioni sul mercato finanziario, che ha visto le azioni di Sony salire di qualche punto subito dopo la diffusione delle prime voci.

Via | Gameindustry.biz | China Daily

Foto: Flickr

Cina si riapre al mercato console? Tutte le piattaforme dedicate erano bandite dal 2000 é stato pubblicato su Gamesblog.it alle 12:00 di lunedì 28 gennaio 2013. Leggete le condizioni di utilizzo del feed.



Dead Space 3, trailer di lancio

28 January 2013 - 1:43pm


brightcove.createExperiences();

Dead Space 3 arriverà nei nostri negozi solo il prossimo 8 febbraio, ma per Electronic Arts è già tempo di mostrarci il suo trailer di lancio in vista dell’uscita nordamericana fissata invece per il 5 febbraio.

Sulle note di In The Air Tonight di Phil Collins, il video ci mostra in modo misto alcune sequenze realizzate in computer grafica e scene reali di gioco, come viene indicato dalla scritta che appare nella parte inferiore del trailer in tali occasioni.

Nel caso in cui ve le siate perse, vi ricordiamo le nostre prime impressioni sulla demo di Dead Space 3, arrivata lo scorso 22 gennaio in download.

Ricordiamo che questo terzo episodio della serie Dead Space ideata dai ragazzi dello studio Visceral Games adotterà per la prima volta meccaniche di gioco cooperative. Sempre nei panni di Isaac Clarke, il giocatore dovrà questa volta esplorare il misterioso pianeta ghiacciato Tau Volantis, indicato dagli scienziati come luogo di origine della civiltà aliena che ha ideato il misterioso Marchio.

Dead Space 3 arriverà come già detto il prossimo 8 febbraio, su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Via | CVG

Dead Space 3, trailer di lancio é stato pubblicato su Gamesblog.it alle 11:43 di lunedì 28 gennaio 2013. Leggete le condizioni di utilizzo del feed.



Minecraft: galleria di mod artistiche ricca di sfondi per il desktop (parte 2)

28 January 2013 - 4:38am


Non paghi del clamore suscitato sui forum e sui siti di settore con la prima infornata di immagini di Minecraft realizzate ritoccando pesantemente il codice di gioco liscio del capolavoro squadrettato di Notch con le migliori mod grafiche prodotte in questi mesi dagli appassionati del titolo Mojang, gli artisti digitali di Dead End Thrills continuano la loro opera per offrirci una nuova, sorprendente galleria immagini.

Per raggiungere questo livello di dettaglio, i curatori di quello che, a tutti gli effetti, può essere considerato tra i più importanti e affermati siti di arte videoludica, si sono serviti del client 1.4.5 di Minecraft e, disegnando il mondo di gioco in modalità Creativa, hanno plasmato le magnifiche ambientazioni che trovate negli scatti odierni.

Minecraft: galleria immagini

Una volta allestito il “teatro di posa”, i pittori di pixel di Dead End Thrills hanno letteralmente stravolto la versione base del titolo attraverso una massiccia iniezione di modifiche grafiche, le più importanti delle quali sono l’OptiFine 1.4.5 HD U D5 sul lato dei filtri e, per quanto riguarda gli shader, il GLSL di daxnitro e il SEUS v10 di Chocapic.

Come nel caso della galleria immagini originaria, anche stavolta il livello di ricercatezza raggiunto da questi artisti è tale da indurci a sperare che il prossimo capitolo della serie sandbox di Makus “Notch” Persson, qualora dovesse essere realizzato, possa almeno garantire una qualità grafica analoga a quella di questi scatti. A chi volesse utilizzare queste immagini come sfondi per il proprio desktop, consigliamo di recarsi direttamente sulle pagine del sito ufficiale dei ragazzi di Dead End Thrills (il link lo trovate a inizio articolo) per scaricarne le versioni ad altissima risoluzione.

Minecraft: galleria di mod artistiche ricca di sfondi per il desktop (parte 2) é stato pubblicato su Gamesblog.it alle 02:38 di lunedì 28 gennaio 2013. Leggete le condizioni di utilizzo del feed.



SimCity: le aree abbandonate in foto e la velocità "ghepardo" in video

28 January 2013 - 4:02am


Nell’attesa di apportare le modifiche e le migliorie richieste da coloro che in questi giorni, fortunati loro, sono riusciti a immergersi nell’universo di gioco di SimCity ricevendo una chiave per l’accesso esclusivo alla beta a numero chiuso lanciata di recente da Maxis, il direttore creativo Ocean Quigley ha pubblicato una breve video-dimostrazione sulla velocità Cheetah (la più alta della serie), ma non solo.

L’uomo di punta della storica casa di sviluppo di Emeryville (California) ha infatti deciso di accompagnare questo filmato con delle immagini inedite ritraenti gli effetti dell’incuria da abbandono sulle strutture delle case sfitte e dei grattacieli commerciali falliti.

SimCity: galleria immagini

Nel primo caso il buon Quigley si concentra sugli aspetti prettamente grafici correlati al modo in cui ogni elemento della città reagirà alle “sollecitazioni ambientali” dovute al traffico, allo scorrere delle ore del giorno e della notte, alla copertura dei servizi e a tutto ciò che ha a che fare con la vita comunale nel senso più stretto del termine (basti citare l’inquinamento visivo prodotto dalle centinaia di auto recatesi allo stadio per una gara in notturna della propria squadra del cuore).

Per quanto concerne invece il desolante ritratto offerto dalle immagini dedicate alle aree abbandonate, invece, il direttore creativo del progetto ritorna a occuparsi della ciccia videoludica spiegandoci visivamente quanto possa essere importante sviluppare la propria in maniera “ordinata”: ad ogni azione, nel mondo di gioco di SimCity così come nella vita reale, corrisponderà sempre una reazione uguale e contraria. Che sia per colpa della costruzione di una centrale elettrica a carbone in una zona residenziale o per il crollo di un parcheggio multi-piano dovuto a un terremoto, l’abbandono di un intero quartiere o di una sua parte potrebbe essere dovuta a mille cause: starà a noi capire fino a che punto spingerci nella pianificazione urbanistica e nei rapporti con le altre città della propria regione.

Nel lasciarvi alle restanti immagini in galleria e al video di cui sopra, chiudiamo il pezzo informando chi ci legge che l’uscita di SimCity è prevista per l’8 marzo su PC e Mac OS X.

SimCity: le aree abbandonate in foto e la velocità "ghepardo" in video é stato pubblicato su Gamesblog.it alle 02:02 di lunedì 28 gennaio 2013. Leggete le condizioni di utilizzo del feed.



Guinness dei Primati 2013: stilata la classifica dei 50 villain più importanti di tutti i tempi

28 January 2013 - 3:19am

Seguendo le indicazioni dei 5000 cultori di videogiochi interpellati negli scorsi mesi, i curatori della Gamer’s Edition dell’almanacco del Guiness dei Primati del 2013 hanno stilato la classifica di quelli che, a insindacabile giudizio degli intervistati, possono essere definiti come i 50 villain più importanti della storia dei videogiochi, dai boss di fine livello (come il possente Zeus di God of War) ai nemici “minori” (come i poliziotti di GTA e gli alieni pixellosi di Space Invaders).

Nel commentare la classifica che, per inciso, vede primeggiare quel cattivone di Bowser (Super Mario Bros.) con il 20% dei voti totali, il redattore più anziano dell’almanacco videoludico del Guinness dei Primati, Kevin Lynch, scorrendo la lista dei boss e dei nemici indicati dai giocatori ci fa notare quanto possa essere alto il “livello del fascino” dei cattivi rispetto a quello degli eroi dei rispettivi mondi.

Senza indugiare oltre, vi lasciamo quindi alla classifica dei 50 villain più importanti della storia dei videogiochi (con relativo titolo o serie da cui provengono) e facciamo i nostri più fervidi complimenti al Re dei Koopa per il risultato raggiunto.

Guinness World Records 2013: Gamer’s Edition - classifica dei 50 villain più importanti dei videogiochi

50. Hades (Kid Icarus)
49. Atlas (BioShock)
48. Jacqueline Natla (Tomb Raider)
47. Shepherd (Call of Duty)
46. Herobrine (Minecraft)
45. Solidus Snake (Metal Gear Solid)
44. Diablo (Diable)
43. Dr. Robotnik (Sonic the Hedgehog)
42. Dr. Neo Cortex (Crash Bandicoot)
41. Shao Kahn (Mortal Kombat)
40. Zoran Lazarevic (Uncharted)
39. Tabuu (Super Mario Bros.)
38. Kaos (Skylanders)
37. Wheatley (Portal)
36. Mother Brain (Metroid)
35. Ghirahim (The Legend of Zelda)
34. Dr. Nefarious (Ratchet & Clank)
33. Xehanort (Kingdom Hearts)
32. Kessler (Infamous)
31. The Flood (Halo)
30. The Locust Hordes (Gears of War)
29. Vanitas (Kindgom Hearts)
28. Darth Vader (Star Wars)
27. Dr. Wily (Mega Man)
26. Team Rocket (Pokemon)
25. Kefka Palazzo (Final Fantasy)
24. Police (Grand Theft Auto)
23. Zombies (Call of Duty)
22. Aliens (Space Invaders)
21. The Readers (Mass Effect)
20. N (Pokemon)
19. Zeus (God of War)
18. Alduin (Skyrim)
17. M. Bison (Street Fighter)
16. The Covenant (Halo)
15. Andrew Ryan (BioShock)
14. Donkey Kong (Donkey Kong)
13. Psycho Mantis (Metal Gear Solid)
12. Albert Wesker (Resident Evil)
11. Vladimir Makarov (Call of Duty)
10. Creeper (Minecraft)
9. Liquid Ocelot (Metal Gear Solid)
8. Inky (Pac-Man)
7. The Borgias (Assassin’s Creed II)
6. Sephiroth (Final Fantasy VII)
5. Gary Oak (Pokemon Red/Blue)
4. Ganon (The Legend of Zelda)
3. The Joker (Batman: Arkham Asylum)
2. GLaDOS (Portal)
1. Bowser (Super Mario Bros.)

Guinness dei Primati 2013: stilata la classifica dei 50 villain più importanti di tutti i tempi é stato pubblicato su Gamesblog.it alle 01:19 di lunedì 28 gennaio 2013. Leggete le condizioni di utilizzo del feed.



http://www.globalgame.ch/search/node/riptide/